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목록전체 글 (99)
라우생각
안녕하세요. 라우생각 LED 인사이트의 라우형입니다. . 지난 포스팅들에서는 픽셀피치와 해상도 계산법, 그리고 노바스타와 컬러라이트 제품군을 비교해 보았습니다 . 이번에는 한 단계 더 들어가서, 화면 해상도가 정해졌을 때 컨트롤러(송출카드)와 송출용 PC 사양을 어떻게 맞춰야 하는지를 정리해 보겠습니다. 현장에서 가장 자주 받는 질문 중 하나가 "이 정도 크기 화면이면 컨트롤러는 뭘 써야 하나요?", "PC는 그래픽카드 어느 정도면 되나요?"입니다. 답은 결국 하나의 숫자, 즉 **화면 전체 해상도(총 화소수)**에서 출발합니다. LED 화면 해상도에 맞는 컨트롤러·PC 사양 매칭 가이드1. 먼저 화면 전체 해상도부터 구합니다컨트롤러나 PC를 고르기 전에 화면 전체 해상도를 정확히 알아야 합니다. 계산..
안녕하세요. 라우생각 LED인사이트 라우형입니다. 컨트롤러 시리즈 4부작은 지난 편에서 마무리했지만, 실제로 견적을 짜다 보면 "노바스타로 간다"까지는 정했어도 "TB 중에 어떤 걸 쓸지", "VX 중에 어떤 걸 쓸지"에서 다시 막히는 경우가 많습니다. 게다가 같은 예산으로 컬러라이트 제품과 비교하면 어떤 차이가 있는지도 궁금하실 겁니다. 이번 번외편에서는 노바스타 TB 시리즈와 VX 시리즈 라인업을 각각 뜯어보고, 컬러라이트의 대응 제품군과 교차 비교까지 해보겠습니다. LED 컨트롤러 번외편 — TB·VX 라인업과 컬러라이트 대항마 비교분석1. 노바스타 TB 시리즈 — 올인원 비동기 플레이어 4단계TB 시리즈(Taurus)는 재생과 송출을 한 박스에 담은 올인원 비동기 멀티미디어 플레이어입니다. TB3..
안녕하세요. 라우생각 LED인사이트의 라우형입니다. 컨트롤러 시리즈도 어느덧 마지막 편입니다. 7편에서 노바스타·컬러라이트·린센·후이두라는 지형도를 그렸고, 8편에서 동기·비동기 구조의 차이를, 9편에서 픽셀 용량·포트당 처리량·케이블 거리 같은 스펙시트 숫자 읽는 법을 다뤘습니다. 이 세 편을 관통하는 지식을 갖췄다면, 이제 남은 질문은 하나입니다. "그래서 우리 프로젝트엔 뭘 써야 하는가." 오늘은 이 질문에 답하기 위한 실전 선정 기준을 정리합니다. 정답이 하나로 정해져 있는 문제는 아니지만, 실무에서 반복적으로 쓰이는 판단 축은 분명히 존재합니다. LED 컨트롤러 완전정복 ④ — 실전 선정 기준, 결국 이렇게 고릅니다1. 선정은 결국 6가지 질문으로 좁혀집니다컨트롤러를 고를 때 겉으로는 "노바스타..
안녕하세요. 라우생각 LED 인사이트의 라우형입니다. 지금까지 컨트롤러 시리즈에서는 노바스타·컬러라이트·린센·후이두 같은 제조사 지형도를 그려봤고(7편), 싱크(동기)와 비동기 구조가 어떻게 다른지도 살펴봤습니다(8편). 그런데 실제 프로젝트에 들어가면 결국 마주하는 건 PDF 한 장짜리 스펙시트입니다. "로딩 용량 2,300,000픽셀", "기가비트 이더넷 4포트", "최대 전송거리 100m" 숫자는 분명히 적혀 있는데, 이걸 우리 현장에 그대로 대입해도 되는지는 또 다른 문제입니다. 이번 편에서는 스펙시트에서 반드시 짚어야 할 세 가지 숫자 픽셀 용량, 포트당 처리량, 케이블 거리 제한을 실제 제품 스펙을 예로 들어가며 풀어보겠습니다. 이 세 가지를 제대로 읽을 줄 알아야 다음 편(4편, 실전 선정..
안녕하세요. 라우생각 LED 인사이트의 라우형입니다. 지난 편에서는 노바스타·컬러라이트·린센·후이두, 4대 컨트롤러 제조사를 살펴봤습니다. 그런데 각 회사 제품을 스펙시트로 보다 보면 반드시 마주치는 단어가 있습니다. 바로 **동기식(Sync)**과 **비동기식(Async)**입니다. 사실 회사가 다른 것보다 이 구분이 먼저입니다. 노바스타 제품 안에도 동기식이 있고 비동기식이 있으니까요. 오늘은 이 둘의 차이를 제대로 짚어보겠습니다. LED 컨트롤러 완전정복 ② — 동기(Sync) 방식과 비동기(Async) 방식의 차이한 문장으로 구분하면"화면이 재생되기 위해 PC나 미디어서버가 실시간으로 연결되어 있어야 하는가?"그렇다면 동기식, 아니라면 비동기식입니다. 이 질문 하나로 컨트롤러 세계의 절반이 나..
안녕하세요. 라우생각 LED 인사이트의 라우형입니다. 픽셀피치, 패키징, 리프레시율, 캐비닛, 칩셋까지 화면 자체를 이루는 요소들을 다뤘습니다. 하지만 아무리 좋은 화면도 그걸 구동하는 두뇌, 즉 **컨트롤러(제어 시스템)**가 없으면 그냥 빛나는 벽에 불과합니다. 오늘은 LED의 머리! 컨트롤러들의 대표 기업들에 대해서 먼저 알아보고자 합니다. LED 컨트롤러 완전정복 ① _대표 제조사 컨트롤러는 영상 신호를 받아 수천, 수만 개의 LED 픽셀 하나하나에 정확히 나눠주는 시스템입니다. 센딩카드(Sending Card)가 신호를 보내면, 각 모듈에 붙은 리시빙카드(Receiving Card)가 이를 받아 실제 발광을 제어하는 구조죠. 오늘은 세부 스펙에 들어가기 전에, 이 생태계를 이끄는 대표 제조사들의..
안녕하세요. 라우생각 LED 인사이트의 라우형입니다. 지금까지 LED 인사이트에서는 픽셀피치, SMD·GOB·COB 패키징, 리프레시율, 캐비닛 구조, 그리고 칩셋까지 LED 디스플레이를 이루는 핵심 요소들을 하나씩 뜯어봤습니다. 오늘은 정리해서 가장 중요한 LED 업체선정 기준에 대해서 알려드리겠습니다. LED 업체 선정 기준 총정리 — 계약서 도장 찍기 전에 확인해야 할 7가지 실무에서 업체를 고를 때는 이 요소들이 따로따로 오지 않습니다. 스펙서 한 장 안에 다 섞여 들어오고, 영업 담당자의 말 몇 마디로 뭉뚱그려지기도 합니다. 오늘은 지금까지 다룬 내용을 바탕으로, 실제 견적·계약 단계에서 무엇을 확인해야 하는지 7가지로 정리해보겠습니다.1. 스펙 투명성 — 칩셋까지 명시하는가지난 편에서..
안녕하세요. 라우생각의 LED 인사이트 라우형입니다! 오늘 포스팅에서 다룰 내용은 LED 칩셋입니다. LED 전광판 견적서를 받아보면 픽셀 피치, 해상도, 밝기 같은 숫자는 빼곡한데, 정작 "어떤 칩을 썼는지" 적혀 있는 경우는 드뭅니다. 그런데 현장에서 수차례 LED를 다뤄본 입장에서 말씀드리면, 같은 P1.8 제품이라도 화질과 수명이 갈리는 이유의 대부분은 바로 이 칩셋에 있습니다. 오늘은 LED 업체 선정 시리즈의 핵심 편, 칩셋 이야기를 해보겠습니다. LED 전광판 칩셋 완벽 정리 — LED칩·드라이버IC가 화질을 결정하는 이유 1. 칩셋이란? — LED 모듈 속 두 개의 반도체LED 모듈에서 '칩셋'이라고 하면 크게 두 가지를 말합니다. ① LED 칩 (발광 소자)픽셀 하나하나에서 실제로 빛..
안녕하세요. 라우생각 LED인사이트의 라우형입니다. 이번 시간에는 LED 전광판의 "골격"에 해당하는 캐비닛을 다뤄보겠습니다. 픽 셀피치나 주사율만큼 스펙지에 자주 등장하는데, 정작 뭘 보고 골라야 하는지는 잘 안 알려진 부분이라 생각합니다. 어떤 캐비닛을 쓰냐에 따라서 LED 전광판의 퀄리티에 크게 영향을 주진 않지만 H/W 적인 측면에서 중요한 내용이라 알고 계시면 좋은 내용이라 소개드리도록 하겠습니다. LED 캐비닛(Cabinet)이란 — 화면을 이루는 조립 단위캐비닛 개념캐비닛은 LED 모듈을 고정하고, 전원·데이터 연결을 통합하고, 여러 캐비닛을 서로 이어붙여 원하는 크기의 화면을 만드는 구조체입니다. LED 디스플레이는 아래 순서로 조립됩니다.칩 하나하나는 아무 힘이 없지만, 모듈로 묶이고 ..
안녕하세요. 라우생각 LED 인사이트의 라우형입니다. 오늘은 LED의 퀄리티를 결정하는 여러 요소 중 하나인 LED 주사율 (Refresh Rate)에 대해서 소개하고자합니다. 견적서에서 픽셀피치만큼이나 자주 보이는 내용이지만 의외로 설명을 잘 안해주는 스펙이거든요! 한번 시작해볼까요?! LED 주사율(Refresh Rate), 얼마면 될까?LED 주사율 소개주사율(Refresh Rate)은 LED 화면이 1초에 몇 번 다시 그려지는지를 나타내는 값입니다. 단위는 Hz(헤르츠)를 쓰고, "1,920Hz", "3,840Hz"처럼 표기합니다. 여기서 헷갈리기 쉬운 게 하나 있습니다. 흔히 말하는 "프레임레이트(fps)"와 "주사율"은 다른 개념입니다. 프레임레이트는 영상 콘텐츠 자체가 1초에 몇 장의..